![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
etusivu Mitä on kuvitus ja visualisointi?Tältä sivulta löydät tietoa erilaisista kuvittamisen muodoista, hyödyistä ja siitä milloin kuvittaminen tai visualisointi on oikea tapa lähestyä ongelmaa. Sivulla on myös tietoa siitä millaista on kuvittajan päivittäinen arki. Tärkeimmät syyt siihen miksi päätetään valita kuvituskuva eikä valokuvaa: Erilaisia kuvituksen muotojaTyypillisesti "kuvitus"-sanaa käytetään kun jokin asia tai sisältö vaatii havainnollistamista. Kuvitus on täten tyypillisesti tukevassa roolissa. Esimerkiksi artikkelin sisältöä havainnollistava infografiikka tai tuotteen toimintaa kuvaava prosessimallinnus ovat kumpikin kuvituskuvia. Millaista työtä kuvittaminen ja digitaalinen maalaaminen on käytännössä?Käytännön työ on usein hyvin Photoshop-keskeistä puurtamista jossa hahmoja luodaan, muokataan ja käsitellään useiden tuntien ajan. Monen alusta asti digitaalisesti työskentelevän kuvittajan ajasta iso osa menee Photoshopissa erilaisten tasojen ja maskien kanssa tuskaillessa. Monesti lopputulokset jotka näyttävät 3D-mallinnetuilta ovat itse asiassa kärsivällisen Photoshop-työskentelyn tulosta. Tässä esimerkiksi erään Joel Carlon työnäyte siitä kuinka Photoshopilla voidaan jäljentää ihmisvartalo valokuvasta. Tällainen ei ehkä ole kuvittajan päivätyöstä paras esimerkki, mutta on ehdottomasti hyvä esimerkki siitä kuinka parhaatkin kuvittajat harjoittelevat! Todellisempi esimerkki kuvittajan päivätyöstä on seuraava video jossa on kuvattu auton piirtämistä Photoshopissa. Joskus omatkin asiakkaat ovat ihmetelleet, että "eihän Photoshop ole piirustusohjelma", mutta kun näkee mihin Photoshop pystyy, niin sellaiset käsitykset yleensä muuttuvat. Tämä video kuvaa ainakin teknisen kuvittajan työtä kohtuullisen hyvin silloin kun ensimmäistä mallia ei tehdä 3D-ohjelmassa vaan työ päätetään aloittaa suoraan Photoshopissa. Toinen samantyyppinen video havainnollistaa 3D-mallin syntymisen Photoshopissa. Tämäkin on varsin hyvä pikakelaus kuvittajan päivätyöstä. Digitaalinen piirtäminen tarjoaa myös uusia ulottuvuuksia ilmaisuunEsimerkiksi Photoshoppia voi käyttää myös työskentelyyn joka muistuttaa perinteistä piirtämistä. Tällöin työskentely ei välttämättä ole niin nopeata, mutta kuvankäsittelyohjelma silti tarjoaa aivan toisenlaisia mahdollisuuksia esimerkiksi muutoksien tekemiseen ja valaistuksen rakentamiseen. Seuraavaksi esimerkki jossa piirretään miehen kasvot. Esimerkiksi hahmojen piirtämistä voi tehdä aivan hyvin myös Photoshopilla jos tietää mitä tekee. Käyttävätkö kuvittajat 3D-ohjelmia?Vastaus: Kyllä käyttävät ja koko ajan yhä enemmän. Kuvittajien 3D-mallinnus ei useinkaan ole kuitenkaan samanlaista kuin esimerkiksi arkkitehtien tekemä talojen 3D-mallinnus. Joskus 3D-malleja tehdään vaikkapa yksittäisiä kuvia varten ja jos kyseessä on jokin hyvin teknine esine, niin voi olla tarpeellista käyttää "perinteisempää" 3D-mallinnusohjelmaa. Tässä seuraavassa videossa esimerkiksi on videoitu parin tunnin sessio jossa mallinnetaan taistelukirves yksittäistä kuvituskuvaa varten. Kyseessä on siis pelkän rautalankamallin tekeminen, varsinainen koristelu ja paikalleenasettelu onkin sitten ihan toinen juttu. Usein millin tarkalle 3D-mallinnukselle ei ole kuitenkaan tarvetta ja voidaan hyödyntää 3D-mallinnusohjelmia joilla työskentely on lähempänä esineiden muovailua kuin tarkkaa mallinnusta. Esimerkiksi ZBrush-niminen ohjelma on varsin monipuolinen ja mm. allekirjoittaneella monipuolisessa käytössä. ZBrushilla malleja voidaan muovailla käyttäen erilaisia komentoja ja työvälineitä. Tällä päästään hyvin lähelle esimerkiksi saven muovailua kokemuksena, mutta digitaalinen ympäristö tarjoaa jatkojalostukselle aivan toisenlaiset mahdollisuudet. Miksi valokuvia käytetään niin paljon?Lyhyt vastaus: Valokuva on edullinen tapa visualisoida viestiä tai kuvittaa sisältöjä. Valokuva kiinnittää hyvin huomion ja viestii ajankohtaisuudesta. Laadukas valokuva myös kestää aikaa ja voi jäädä mieleen pitkäksi aikaa. Valokuvalla on kuitenkin myös heikkoutensa. Täten esimerkiksi kuvitukset ja 3D-visualisoinnit ovat tärkeitä työkaluja monipuolisessa visuaalisessa viestinnässä. Laajempi vastaus valokuvien laajaan käyttöön voisi sisältää esimerkiksi seuraavia perusteluja:
Käytetäänkö valokuvia liikaa?Vastaus: Valokuvia ei käytetä välttämättä liikaa, mutta usein kyllä väärissä tilanteissa. Valokuvalla on hyvin vaikea viestiä ajattomuudesta ja valokuva varastaa helposti huomiota varsinaiselta asialta. Sanonta "valokuva vastaa tuhatta sanaa" kuvaa hyvin valokuvan ongelmaa, koska kukaan ei pysty kontrolloimaan niitä tuhatta sanaa mitä yksittäinen valokuva viestii. Erityisesti markkinointiviestinnässä valokuva on hyvin vaikea väline, koska markkinointiviestin läpimeno edellyttää hyvin tarkkaan rajattua ja ytimekästä viestiä. Räätälöity kuvitus tai piirros on viestin rajaamisen ja kohdentamisen kannalta usein helpompi työväline. Aiheeseen liittyvää sivustollaCASE: Finnpipe - Yrityskuvan kehittäminen kuvituksen avulla |
||||||||||||||||||||||||||||||||||